赔率数学模型
赔率数学模型
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文档目录
1 文档目录 1
2 版本明细 1
3 盘口分类 2
3.1 两项盘 2
3.1.1 初始条件 2
3.1.2 相关运算 2
3.1.3 需显示数据 2
3.2 三项盘及其以上 2
3.2.1 相关运算 2
3.2.1 需显示数据 2
版本明细
版本编号修订内容修订人修订日期1.00文档创建Scott盘口分类
两项盘
初始条件初始赔率A
初始赔率B
返还率X
相关运算赛果为A的赔付金额 = Σ(赔率An×注单金额Mn)
赛果为B的赔付金额 = Σ(赔率Bn×注单金额Nn)
奖池 =(A注单总金额 + B注单总金额)
需显示数据注单数/A注单总金额
注单数/B注单总金额
返还率 = 1/[1/(赔率A)+ 1/(赔率B)] × 100%
A浮动盈亏 = 奖池 - A赔付金额
B浮动盈亏 = 奖池 - B赔付金额
三项盘及其以上
规则同两项盘
相关运算赛果为A的赔付金额 = Σ(赔率An×注单金额Mn)
赛果为B的赔付金额 = Σ(赔率Bn×注单金额Nn)
赛果为C的赔付金额 = Σ(赔率Cn×注单金额Cn)
赛果为D的赔付金额 = Σ(赔率Dn×注单金额Dn)
奖池 =(A注单总金额 + B注单总金额 + C注单总金额 + D注单总金额)
需显示数据返还率 = 1/[1/(赔率A)+ 1/(赔率B)+1/(赔率C)+1/(赔率D)] × 100%
A浮动盈亏 = 奖池 - A赔付金额
B浮动盈亏 = 奖池 - B赔付金额
C浮动盈亏 = 奖池 - C赔付金额
D浮动盈亏 = 奖池 - D赔付金额
自动赔率
预设赔付金
该参数在盘口录入时填入,主要影响自动赔率时,赔率跳动幅度
赔率变动公式
初始返还率 = 1/[1/(初始赔率A)+ 1/(初始赔率B)+1/(初始赔率C)+1/(初始赔率D)] × 100%
公平赔率= (不抽水,100%返还)
初始胜率=1/公平赔率=初始返还率/初始赔率
受注资金:F(X)=
赔率A =
赔率A = 
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