玩四川麻将
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四川麻将游戏特点 ◆只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,筒、条、万各36张,没有花、风牌和箭牌。 ◆不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) ◆必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 ◆最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任 意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有 选择的权利。 ◆一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 ◆刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌 时,玩家选择的杠牌。面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌, 这时候选择的杠牌。直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。面下杠,立刻收取其他未胡 者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠):玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。下雨立 刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。 如果留局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 ◆留局查花猪查大叫普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。】 第二步:查大叫没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下 雨所得。 ◆血战到底。血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者 余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味 性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 ◆坐庄非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 编辑本段游戏规则 ◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。胡牌不摆叫,掐张、边张、调将不加分;规定如下: ◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。 ◆2分: (1)对对胡/大对子,即每坎牌都是三张一样的牌。 例::111万 444万 222筒 999筒 66筒 (2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡 ◆3分: (1)清一色,即全副牌是一种花色 例:123条 567条 234 条 888条 99条 (2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。 例:123条 123万 789条 789万 99万 (3)暗七对,即胡牌的时候是七对牌。 例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 ◆4分: (1)龙七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌 例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒 (2)清对,即一种花色的大对子。 例: 111万 444万 222万 999万 66万 (3)将对:即二、五、八的大对子。 例: 222万 555万 888万 222条 55筒 ◆8分: (1)天胡,即刚码好牌就自然成胡 (2)地胡,即刚打第一张牌就成胡 ◆另加分: 胡牌时,每有一扛或一根加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;刮风下雨:引杠时引杠者给杠牌者加2分, 暗杠时三家每人给杠牌者加2分,碰后杠时每人给杠牌者加1分。 例: 平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分: 123万 345万 222筒 999筒 66筒 平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:: 2222筒 123万 345万 999筒 66筒 平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:: 暗七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分): 11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒 大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分: 2222筒 111万 444万 999筒 66筒 清一色(3分) + 一根(1分)= 4分: 123条 567条 678 条 888条 77条 清一色(3分) + 二根(2分)= 5分: 124条 567条 789 条 888条 77条 清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分: 8888条 123条 567条 234 条 77条 ◆杠牌顺拿牌。 ◆打牌规则: (1) 庄家十四张,先出牌,闲家每人十三张牌。 (2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家 (3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面. (4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算自摸。 (5) 点炮者输点,与他人无关 (6) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。 (7) 流局时要查有无叫,没有叫的人赔给有叫者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无 听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (8) 最后四张牌,有能时必须胡牌。 (9) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。 编辑本段游戏特点概况 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 牌语 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。 面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币) 。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。
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